2020년 8월 5일 수요일

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룰렛 게임 방법

룰렛 게임 방법

확률게임인 룰렛(Roulette)은 1번~36번까지의 번호와 0, 00를 합쳐서 총 38개의 번호와 각 배팅 구역에 걸어서 당첨되면 배당률 만큼 배당금을 받는 게임입니다.
게임 방법은 딜러(Dealer)가 룰렛 휠(Wheel)에 볼(Ball) 돌려서 낙착되는 번화가 당첨번호가 됩니다.
또한, 번호 이외의 배팅 구역에도 걸 수 있는데 각 구역별로 배당금은 각각 다릅니다.
그리고, 룰렛 게임의 배팅 구역 중에서 번호(1~36, 0, 00)에 거는 곳을 인사이드(Inside)라고 하며, 그 이외의 구역을 아웃사이드(Outside)라고 합니다.
아래는 룰렛의 모든 배팅 구역과 배당금을 나타내는 설명과 그림입니다.
[INSIDE BET - Number Bet]
①스트레이트 뱃 - Straight Bet (35배)
②스플릿 뱃 - Split Bet (17배)
③스트리트 뱃 - Street Bet (11배)
④스퀘어 뱃 - Square Bet[coner bet or quarter bet] (8배)
⑤파이브 넘버 뱃 - Five Number Bet (6배)
⑥라인 뱃 - Line Bet[double street bet] (5배)
[OUTSIDE BET]
⑦칼럼 뱃 - Column Bet (2배)
⑧다즌 뱃 - Dozen Bet (2배)
⑨하이 앤 로우 뱃 - High & Low Bet (1배)
⑩이븐 앤 아드 뱃 - Even & Odd Bet (1배)
⑪레드 앤 블랙 뱃 - Red & Black Bet[color bet] (1배)

 


블랙잭 베이직 표

** 블랙잭 **

블랙잭 게임방법
블랙잭 베이직 표

1.게임규칙 및 기본


정확한 블랙잭(Black Jack)의 유래는 알 수 없으나, 1700년대에 프랑스에 있었던 Chemin de Fer, French Ferme, Vingt et Un (Twenty-and-One) 게임에서 유래된 것으로 보입니다. 제1차 세계대전 당시 미국으로 건너오면서 규칙도 바뀌고 좀 더 간단하게 변하였으며, 1931년 네바다주에서 도박이 합법화되면서 라스베가스의 카지노에서 가장 인기 있는 게임이 되었습니다.
21(Twenty One) 으로도 불리는 블랙잭 이라는 이름은 초기 이 게임에서 처음 두 장의 카드를 Jack 스페이드 와 Ace 스페이드를 가지면 플레이어가 보너스로 더 많은 금액을 받았는데, 검정색(Black)의 잭(Jack) 스페이드 카드의 이름을 딴것에서 유래되었습니다.


경기방법은 다음과 같습니다. 플레이어가 배팅을 하면 딜러는 두 장의 패를 숫자가 보이게 각 플레이어에게 나누어 주고 자신은 한 장의 카드를 받는데, 이때 플레이어는 딜러의 카드를 확인할 수 있습니다.



플레이어가 처음 받은 카드 두 장만으로 21을 만들었을 경우(에이스(A)와 10(10,J, Q, K))를 블랙잭 이라고 하며 배팅 금액의 1.5배를 받습니다.(딜러역시 블랙잭을 가지면 비기게 됩니다)
플레이어가 블랙잭을 받지 않았을 경우 21과 가까운 숫자를 만들기 위해 계속 카드를 받을지(HIT), 받지 않을지(STAND)를 선택할 수 있습니다. 하지만 받은 패의 총합이 21이 넘으면 플레이어는 버스트(Bust)되어 죽습니다.

카드를 더 받을지를 선택할 수 있는 플레이어와는 달리 딜러는 카드의 총합이 17 이상이 될 때까지 무조건 카드를 받아야 하고, 17 이상일 경우 더 이상 카드를 받을 수 없습니다. 즉 17에서 21사이의 숫자를 만들어 내거나 21이 넘을 경우 딜러 역시 버스트 되어 플레이어가 이기게 됩니다.
여러 명의 플레이어들이 함께 게임을 하지만 플레이어들간의 싸움이 아니라 각 플레이어 대 딜러(카지노)의 1대1 싸움인 것입니다.

그럼 점수 계산은 어떻게 하는 것일까요?




카드의 점수를 계산할 때 K, Q, J, 그리고 10은 모두 10으로 계산하며, 에이스(A)는 1 또는 11로 유리한 쪽으로 계산하면 됩니다. 그 외 나머지 카드는 자신의 숫자 그대로 계산합니다.
예를 들면, A와 7은 "8" 도 되고 "18" 로 계산해도 됩니다. 6과 Q 는 "16" 입니다. A와 A 는 "2" 도 되고 "12" 도 됩니다. 물론 "22" 도 되는데 그렇게 계산하는 바보는 없겠지요. A와 10은 블랙잭 입니다 (물론 A+J / A+Q / A+K 도 블랙잭)

블랙잭은 총합이 21인 경우보다 우세하여 상대의 총합 21이라도 블랙잭이 이깁니다.
플레이어가 선택할 수 있는 유리한 세가지 룰인 스플릿과 더블다운, 그리고 서랜더가 있으며, 이 룰들은 게임의 재미를 더해줍니다.

1. 똑같은 숫자의 카드를 두 장 받았을 경우, 플레이어는 같은 금액을 한 번 더 배팅하여
스플릿(Split)을 하면, 두 개의 패로 나눌 수가 있습니다.

2. 처음 두 장의 카드를 받은 후, 3번째 카드 한 장만 더 받더라도, 딜러를 이길 수 있다고 생각
될 경우, (4번째 카드는 받을 수 없음.) 더블다운(double down) 할 수 있습니다. 즉, 배팅
금액을 두 배로 하고, 오직 한 장의 카드만을 더 받습니다.

3. 플레이어는 두 번째 카드까지 받은 후 서랜더(Surrender)를 할 수 있습니다. 예를 들어 처음
2장의 카드를 받아 보니, (자신의 카드의 합계는 16이고) 딜러의 카드는 10 일 경에 도저희 이길 수 없다고 판단하여 서렌더를 선언 하는 것입니다. 서랜더를 할 경우 배팅금액의 절반을
돌려받고 게임은 종료됩니다.

4. 인슈런스(Insurance)라는 것이 있습니다. 딜러가 첫카드로 에이스를 받았을 경우 두 번째로
10(그림포함)을 받아 블랙잭을 받을 경우를 대비하여 플레이어는 배팅금액의 절반을 보험 으로 들 수 있습니다. 만일 딜러가 블랙잭을 만들었을 경우 플레이어는 보험을 건 금액의 두 배를
돌려받습니다. 플레이어의 벳한 금액을 보호해준다는 취지는 좋지만, 플레이어에게
유리하기만한 룰은 아닙니다.

5. 라스베가스에서 통용되는 일반적인 룰은 카드는 보통 6덱을 사용하고, 스플릿 후 더블다운
가능하고, 스플릿은 4번까지 가능하며, 에이스 카드를 스플릿 한 경우에는 각각 한 장씩만 더
받을 수 있습니다. 블랙잭의 기본룰은 전세계 어디서나 비슷하지만 카지노별로 조금씩 변형된
룰을 선보이고 있습니다.



2.블랙잭 베이직에 의해 게임 했을 때의 확률

기본전략



3.블랙잭 기계테이블 참고 할 점

강랜에서 한대에 몇 천만원씩 하는 기계 셔플을 증설 시킨 여러 이유가 있겠지만, 그래도 덜 죽고 기회를 엿볼 수 있는 몇 가지만 추론해 봅니다.!
기계 셔플로 플레이 되는 블랙잭 테이블의 경우, 한 테이블을 예로 들어 하루 종일 승 과 패를 살펴보면 연패와 연승이 나타나는 시점이 분명 구분은 지어질 것입니다.(랜드 자체에서 계속 핸디를 죽일 수는 없다는 가정하에 말이죠)
카운팅과는 상관없이 분명 블랙잭을 잘하냐,못하냐를 벗어나서 베이직을 적용하던 안 하던 돈을 베팅하는대로 이기는시점이 있고, ``힛`과 ``스테이에 갈등을 겪게 하는 시점 또한 분명 존재할껍니다.

기계셔플에서는 고수라 할찌라도 , 베이직과 베팅 시스템으로 아무리 집중하여 게임에 임해서 얻는 불과1~2%정도의 도움적인 거로도 핸드셔플 만큼 전체게임승률에 있어서는 부족할 것입니다.
기계셔플의 가장 무서운 점은 카드가 장장 / 로우 카드로 왕창 몰려다니는(핸디의 승에 전혀 도움이 안되게 몰려다니는~~) 패턴이 붙을 때가 있습니다. 그런 경우에는 카드를 다시 교체(보통 4시간정도후에 새 카드로 교체한다고는 하나~)하기전 까지는 무조건 자리를 떠나는 방법이 가장 좋습니다.

연승구간에서는 물론 준비된 겜블러 보다는 적게 이기겠지만 초보자도 쉽게 몇 십프로의 이득을 취할 수 있다고 생각됩니다. 그런 연승구간을 포착할 수 있는 몇 가지의 보여지는 카드의 패턴을 찾기 전 까지는 최소 베팅으로 일관하다 과감한 베팅으로 돌아설 수 있는 그런 것들을 생각해보도록 하겠습니다. (어쩌면 기계 셔플의 경우 돈을 따려면 이런 기회를 주는 테이블들을 패턴이 포착되면 서로서로 연락을 취해 자리를 옮겨 뒷전에서라도 찬스를 잡는 방법밖에 없을지도 모르겠습니다)

첫째는 우리가 흔히 얘기하는 핸디불슈 시점입니다. (아래와 같은 초식이 조금이라도 엿보이면 과감한 베팅)

1.핸디 노메이드바닥에 힛을 해도 버스트가 안되며 결론적으로 핸디가 힛을 하던 안하던 딜러는 무조건 버스트되는 시점

2. 딜러가 에이스를 바닥에 깔아놨을때 핸디카드가 18,19인데도 딜러 버스트 거나 17로 핸디가 이기게 되는 카드 배열시

3.딜러가 ``장``바닥이라 할 찌라도 핸디 앞 전의 카드가 로카드 오픈에 로우카드 합산으로 딜러를 이기게 되는 카드 배열 시

4.핸디 카드 ``장/장``에 딜러 버스트 되는 경우를 제외한 핸디 카드 불량일 때 딜러 버스트 되고, 핸디카드가 19/20의 메이드카드 일 경우 딜러의 끗 수가 그 보다 못 미치는 카드 배열의 경우

5.그림카드가 잘 안보이다 갑자기 출현예측이 되는 어느 시점 ( 더블/ 스플릿 으로 이기는 배열)

6.그림카드의 조합이 홀수로 많이 떨어지고 뭉쳐 다니지 않는 카드 배열

7.딜러카드에 관계없이 핸디 앞전의 두장카드가 로카드로 합이 10 이 될 때나 10/3 카드에서 힛 할경우 7/8을 받고 이기거나, 10/5 에서 힛 할때 4,5,6을 받아 딜러를 이기게 되는 카드배열

물론 슈가 시작되고 난 후 어느 시점에서부터 핸디가 계속 승하는 경우는 드물긴 합니다만 슈 진행 이후의 상황파악이 가장 중요한 건 사실입니다 그래서 베팅 조절이 더 필요한 것이고 기계 셔플 슈에서 3판중 2판을 이길 때나 5판중 세판을 핸디가 이길 때, 딜러가 연속으로 두번을 내리지는 경우발생 이후에 갑자기 위의 현상들이 나오는 경우도 있습니다. 맥스베팅을 할 수있는 베팅 타이밍을 초보님들의 경우엔 고수라 생각되는 핸디의 베팅액에 증가가 이루어질 때 따라서 하는 센스도필요할겁니다. 테이블에서 게임을 하는 동안에 주변 핸디들을 유심히 살펴보는것도 초보분들에게는 중요합니다.

그밖에 더 있긴 하지만 위와 같은 패턴이 포착될 시에는 기회포착의 시점으로 생각을 해도 무방할 것 같습니다.

(기다리고 기다리다 보면 분명 나올 수 있는 배열입니다!)

둘째는 고수와 하수와의 실력차가 나타나는 구간으로 딜러와 핸디가 철저히 50/50 의 공방을 이어가는 시점입니다
베팅시스템과 철저한 베이직을 적용해야 하는 구간이기에 초보들의 경우에는 앤티벳으로 철저히 일관해야하는 그런 시점이죠. ( 한번죽고 한번살고 세번죽고 세번살고..... 한슈의 경우 한번승하거나 한번패하는시점)

셋째로 초보님들이 가장 피해야 하는 구간의 카드배열에서는 다음과 같은 모습들이 많이 보입니다. 핸디들이 가장 짜증내는 카드의 배열이죠~

1. 그림카드가 함께 테이블에 돌아다니면서 핸디 ``장/장`` 카드에 딜러 또한 ``장/장`` 카드로 타이가 될 때, ( ``장`` 카드가 몰려 다녀도 핸디카드에 승을 못줄 때)

2. 전체 핸디가 받은 카드들이 로우카드로 10여장 깔려 있는 가운데 장 카드도 안보이며 딜러 또한 노바닥임에도 불구, 메이드로 핸디들을 패하게 만들 때, ( 로우카드가 몰려 다녀도 역시 핸디에게 도움 안될 때 )

3. 핸디가 받는 카드가 그림이 한장만 떨어질경우나 핸디 더블찬스일 경우에 역시 ``장``카드를 못 받고 버스트 될때,

4.그림카드의 조합이 짝수로 떨어지면서 , 핸디 불량카드로 힛할때 버스트 되거나, 어쩌다 힛해서 메이드 되도 딜러 카드 합산 끗수에 항상 지고 들어갈 때

5.게임 중간에 플레이구멍을 빼는 방법까지 쓰더라도 카드가 시원찮게 계속 떨어질 때

6.추가카드를 받아도 지고, 스테이를 해도 지고, 계속 딜러 강패에 죽는 경우, 위의 세가지 유형별 카드배열을 유의해서 기회를 포착할 수 있는 안목을 가지려 노력해야만이 그래도 덜 질수있는 게임운용을 할것으로 사료됩니다. 강랜의 경우는 위의 경우들을 뒤죽박죽 섞여져 나타나는 경우도 많고 심지어는 세번째 카드배열이 장시간 지속되는 경우도 있죠. 개인적으로는 이제 한 테이블에서 게임을 오래 하는 것 보단 핸디들끼리 서로 다른 테이블에 앉아서 게임을 하다가도 좋은 카드배열이 나올 경우 서로 연락을 취해 결손부분을 서로가 만회할 수 있도록 하는 방법을 찾는 것도 좋을 듯 싶습니다








4.블랙잭에서의 각종 확률

'블랙잭의 이론'을 저술한 피터 그리핀이 1987년 8월 네바다주 리노에서 열린 겜블링 총회에서 발표한 연구 보고서에 의하면


1. 딜러의 버스트확률-> 28%
2. 게임자도 똑같이 딜러의 흉내를 낸다면 버스트확률->28%

3. 딜러버스트이전에 게임자먼저 버스트될 확률 ->8% (하우스어드밴티지)이하 H/A

4. 블랙잭 ->2.5%의 플레이어 어드밴티지..이하 P/A

5. 최종결과...mimic(딜러의 룰처럼 16이하 무조건 hit 17이상 stay하는 게임자)->5.5%(H/A)



P/A를 얻을 수 있는 요건

1. 1STIFF 대 STIFF는 확실한 STAND 3.2% (게임자12-16) 대 (딜러 업카드 12-16)

2. 적절한 더블다운 1.6%

3. 소프트핸드 적절한 히트 0.3%

4. 타당성있는 스플릿 0.4% TOTAL : 5.5%(P/A)

그러므로 기본전략에 의거 게임 하면 EVEN(0% H/A)상황에서 게임운영이 가능..




하우스 룰의 변화에 따른 H/A

1. 딜러 히트 소프트17 +0.2%H/A

2. 10,11에서만 더블인정 +0.25%H/A

3. 리스플릿 ACES -0.04%H/A

4. 스플릿후 더블다운 -0.14%H/A

5. 블랙잭지불 이븐머니 +2.10%H/A

6. 블랙잭 지불 2 TO1 -2.30%H/A

7. 싱글 덱 NO ADVANTAGE 2-덱 +0.32%H/A 4-덱 +0.48%H/A 6-덱 +0.54%H/A

8-덱 +0.58%H/A 무한대 덱 +0.60%H/A



게임자의 운영에 따른 어드밴티지는

1. WORST게임자 (자신의 스타일이나 운에 의해 하며 더블이나 다른 옵션 전혀 사용 안 함) 15%H/A

2. MIMIC (딜러의 룰 그대로 모방) 5.5% H/A

3. AVERAGE(많은 경험에 의해 게임 하는 PLAYER ) 1.4% H/A 기본전략에 따른 PLAYER 는 EVEN 물론 현재의 시뮬레이션 결과와 약간의 차이는 있지만 개략적으로 대충 맞는 것 같아서 올려봅니다.

다시 말하지만 여기서 H/A 는 하우스 어드벤티지를 말하는 것이며 P/A 는 플레이어 어드벤티지를 말하는 것입니다 .

바카라 게임방법

바카라 게임방법 ** 바카라게임방법**

1.베팅 및 게임 요령

어느 쪽의(플레이어 또는 뱅커) 합이 높은 숫자 (9가 제일 높음)가 나왔나 하는 확률이 반반인 경기인데, 게임을 하는 사람은 지금까지 어느 쪽이 이겼는지 꼼꼼히 적어 가면서 다음에는 어느 쪽이 이길 확률이 더 높은가를 따져 이길 확률이 높은 쪽(플레이어 쪽이든 뱅커 쪽이든) 에 배팅 한다.

이기면 배팅한 만큼 주고 지면 물론 배팅한 금액을 잃게 된다. 이쪽인지 저쪽인지 자신이 안 생길 때는 조금만 배팅하고 이번에는 이길 것 같은 확률과 자신이 있을 때에는 배팅 금액을 높인다.

어떤 카지노에서는 자금 관리차원에서 또는 확률을 좀더 계산해 보기 위해서는 배팅을 하지 않고 딜러에게 프리핸드(Free Hand)라고 말하면, 배팅한 돈이 없는데도 게임을 진행 할 수 있다. 모든 게임에서와 마찬가지로 바카라 에서도 게임을 하다 보면 돈을 딸 기회가 있다. 보통의 초보자들은, 때를 놓쳐, 기회를 잃어 버리는 경우를 많이 보게 되는데 게임을 잘하는 겜블러들이 자주 쓰는 배팅 방법을 소개하면 다음과 같다

초기 배팅을 정한다(이 금액이 중요한 역할을 한다)

이기면, 초기 배팅의 1 - 2 - 4 - 6 - 9 배로 배팅을 올려 나간다. 즉 $10 배팅하여 이기면, 딴 돈을 합하여 $20 로 올리고, 또 이기면 딴돈을 또 합하여 $40 을 배팅하고, 또 이기면 딴돈의 50%를 합하여 $60 을 배팅하고 또 이기면 딴돈의 50%를 합하여 $90을 배팅한다. 4번 연속으로 이겨 9 배 까지 배팅하여 이기면, 다시 초기 배팅으로 되돌아 간다.

지면, 초기 배팅으로 되돌아간다.(지는데 배팅을 절대 올리지는 않는다)

게임 요령

(1) 가장먼저 바카라 게임의 규칙과 룰을 숙지한다.

(2) 나에게 가장 잘 맞는 배팅방법과 배팅 포지션을 설정한다. 출정 시드 머니의 한계를 정한다.
내 시드 머니의 한계에 따른 분할 시드를 결정한다.(최소한 10회를 출정) 이젠 1회 시드 머니를 가지고 실전에 돌입한다.

(3) 지금까지의 승률에 대한 기록이 가장 중요하다

카드 8덱으로 게임을 하기 때문에 각 슈마다 뱅커(또는 플레이어)에게 승률이 많거나 또는 전반부/중반부/후반부 마다 승률이 바뀌기도 한다.기록과 기록에 대한 분석이 중요하다. 기록에 대한 분석은 자기의 고유의 방법을 연구 개발 하는 것이 좋다. 남이 장에 가니까 자기도 거름지고 장에 가는 우를 범하지는 말 것 기록을 위하여 또는 배팅에 자신이 없을 때는 프리핸드(Free Hand)를 이용하라.

(4) 타이에 배팅해서 맞으면 8배를 준다. 물론 카지노측에 유리한 조건이지만, 적절한 분석으로 배팅하면 8배의 많은 이득을 얻을 수도 있다.
정확한 통계는 아니지만 저가 딜하면서 대충보니까 매 9번 마다 타이가 나오는 것 같다. 그러니 타이가 나오고, 7~8 번 판이 지났는데도 타이가 안 나오면 그때부터 타이에 배팅을 시작하는데 이길 때 까지 9판을 연속적으로 배팅해서 일찍 나오면 돈을 따게 되고 9판째라도 타이가 나오면 본전이 된다.

(4) 바카라 카드 카운팅 요령
낮은 카드는 플레이어에게 유리하고, 높은 카드는 뱅커에게 유리하다. 게임하면서 사용된 카드가 빠지는 것을 헤아려, 높은 카드가 많이 빠졌을 때에는(낮은 카드가 많이 남아 있음) 플레이어에 돈을 걸고, 낮은 카드가 많이 빠졌을 경우에는(높은 카드가 많이 남아 있음) 뱅커에 배팅한다.
A ~ 5 까지는 -1 로 계산하고, 9,10,J,Q,K 는 +1 로 계산하여 카운팅하여 마이너스(-) 숫자가 많으면 뱅커에, 프러스(+) 숫자가 많으면 플레이어에 배팅한다.

(5) 이길 때 배팅량을 올리고, 질 때는 최소 배팅으로 하라. 지금까지 어디쪽이 많이 이겼는지 꼼꼼하 따져 (적어) 가면서 확률이 높은 곳에 배팅한다. 이쪽인지 저쪽인지 자신이 안 생길 때는 조금만 배팅하고 이번에는 이길 확률이 높다거나, 자신이 있을 때에는 배팅 금액을 높인다.

두 번 연달아 졌으니 이번에는 이길 차례라고 생각하고 많은 배팅을 하는 것은 상당히 위험하다. 열 받은 한국 사람들이 많이 하는 실수이다. 하지만 연달아 두 번을 이겨서, 딴 금액으로 배팅을 올리면서 배팅하는 것은 좋다.

(6) 매번 이길수는 없다, 로스컷을 정해야 한다. 로스 컷 또한 자신의 성향과 가장 잘맞는 선에서 결정을 해야 한다.누구의 말도 도움이 되지 않는다. 이렇게 자신이 정말로 견딜 수 있는 로스 컷을 정하는 것이 정말 중요하다. 그렇게 한번 정해진 스스로의 규칙을 지켜낼줄 알면 당신은 이미 프로 게이머 이다.

(7) 욕심을 버리고 게임흐름을 정확히 읽어라 바카라 게임에서는 무엇보다 첫 승이 중요하다 첫 승을 해야만 연승을 이어갈 수 있기 때문이다.

첫승은 1회 시드머니 대비 30%에서 윈 컷을 한다. 그리고 30%의 윈 머니는 별도의 통장에서 관리를 한다. 매회 출정 시 마다 첫 번째 출전이라는 자기 세뇌를 한다. 첫승이 중요하다. 연승을 위해서 매회 출정해서 얻어진 수익이 내 총 시드의 100%가 확보될 때까지 같은 방법으로 게임을 한다.

그렇게 해서 정확하게 총 시드머니가 2배가 되었을 때 다시 시드 머니를 15등분을 한다. 15등분한 시드머니중 1등분을 가지고 똑같은 30%를 목표로 다시 첫 승에 도전한다. 그렇게 첫 승이 모여서 연승이 되는 것이다.

이 세상 어디에도 바카라의 정답은 없다. 그 수많은 방법들 중에 나에게 가장 잘 맞는 나와 가장 조화가 잘되는 방법은 오직 스스로 찾는 것이다. 한두번 연패를 했다고 해서 자신에게 잘 맞는 옷을 버릴 필요는 없다. 매너리즘은 바카라 게이머에게 최대의 적이라는 걸 명심 해야한다. 항상 이길 수는 없다.

몇번의 연승으로 마치 세상모두를 얻을 수 있다는 착각 또한 최대의 적이다. 연패가 이어질 때는 반드시 연패를 먼저 끊어내야 한다. 꼭 패한 금액을 한번에 회복하려 하지 않는다. 이미 잃어버린 시드는 철저하게 머릿속에서 지워버려야 한다. 그렇게 다시 첫승 부터 시작하면 집나간 시드는 다시 찾아오게끔 되어있다.

단 한번에 그 동안 창출한 수익을 토해버렸다면 당신은 도박꾼 일뿐이지 프로게이머가 아니다.

여기서 바카라 게임과 관련된 한국인의 특성을 살펴보면

(1) 머리가 좋아 정보의 분석과 냉정한 판단을 잘 한다. 그래서 처음에 조금씩 배팅 할 때는 잘 딴다.

(2) 성질이 급하고 투기심이 대단히 강하다. 조금 잘 되면 끝장을 보려고 달려든다.

(3) 찬스다 싶어 무리한 배팅을 했다가 한두 번 실패하면 처음부터 차근차근 올리려고 생각하지 않고 그냥 스스로 무너져 내린다.

(4) 기록을 분석하다 보면 닮은 꼴의 게임 흐름이 자주 나온다. 기회가 온 것이다. 하지만, 100% 의 확신이 없는 것이 도박인 것이다. 가능성이 상당히 높다고 생각되면 결단을 내려야 하는데 이때 우물쭈물 한다. 우물쭈물 하는 사이에 좋은 기회를 놓친다.

(5) $10을 따도 땄을 때 일어나려고 하지 않는다. 조금 잃었으면 본전을 찾으려고 한다.(카지노장 에서는 본전은 없다) 좀 많이 잃었을 때 일어난다.

(6) 욕심이 항우 장사이고, 자기 절제 능력이 약하다.

(7) 한번 실패하면 얼굴색이 변하고, 자제력을 잃어 다음 기회를 살리지 못한다. 그러니 항상 화려한 내용만 있지, 풍성한 결과는 없게 되고 만다.

2.바카라 이야기 - 실전과 연습의 사활에서

한 사람이 바카라 테이블에 앉아서 출목표를 바라보며 연신 담배연기를 내뿜고 있습니다. 한 손엔 칩을 들고 요리조리 돌려가며 다음엔 플레이어가 나올지 뱅커가 나올지 골똘히 생각합니다.

이마엔 푹파인 주름이 각도를 바꿔가며 춤을 추고 앞에 놓인 칩은 어느덧 서서히 줄어 만갑니다. 어느정도 슈가 진행된 상황에서 서서히 출목표가 이뻐지기 시작합니다.
플레이어가 줄을 타고 내려 옵니다. 6개를 지나 우회전하더니 계속 플레이어가 나옵니다.
겜블러는 이 좋은 그림에서 1000불씩 고정배팅을 해가며 계속 먹습니다. 나중에 결국 플레이어 줄이 끊기고 또다시 멘징 상태를 지나 서서히 출목표가 나빠지기 시작합니다. 세판 연속으로 진 겜블러는 슬슬 뚜껑이 열리기 시작합니다.

점점 베팅은 올라가고 어느 정도 회복이 되었던 칩은 서서히 없어져만 갑니다.
결국, 마지막 베팅을 하고 딜러 오픈을 외치는 순간 카드는 여지없이 9이 떨어집니다...
연습에서 우리는 부담 없이 또는 마음의 동요 없이 플레이어 뒤에서 또는 겜블러 옆에서 시뮬레이션을 해 봅니다.

흐름에 대한 분석이나 포지셔닝의 변화에 따른 배팅포인트, 또한 중국점의 변형이나 변곡점의 상황에 따른 대처 그리고 2깡 3깡에 대한 훈련이나 안될수록 베팅을 줄인다는 기본적인 절제까지..

하지만, 실전에서 우린 얼마나 많은 연습에서 훈련한 마인드컨트롤이나 시뮬레이션 상황들을 적절하게 적용했는지에 대한 물음에 자신 있게 대답할 수 있는 사람이 몇이나 되는지 굳이 대답하지 않아도 알 것 입니다.

이는 아마도 연습이나 겜블러 옆에서 볼 때와 실전에서 자신의 칩을 가지고 직접 겜블을 할 때의 심리적 압박감에서 오는 오류적 행태이며 하면 안되는 걸 알면서도 할 수 밖에 없는 모순된 구조의 반복현상으로 대다수의 겜블러들이 수없이 겪게 되는 일반적인 경향일 것입니다.

누구나 잘될 때 강 벳을 날리고 누구나 안될 때 자리에서 일어나야 한다는 건 바카라를 하는 사람이라면 지겹도록 들은 얘기일 것이며 카지노를 들어가기에 앞서 저마다 마음을 굳게 먹고 다짐을 하는 부분일 것입니다.

하지만 우린 왜 바카라 테이블에만 앉으면 이런 사항들을 하얗게 잊어버리고 지키지 못하며 내 앞에 칩들이 사라져가는걸 지켜만 보고 있어야 하는 것일까요?

이에 대한 정답은 바로 여러분 자신에 있습니다.

그 누군가가 여러분을 대신해서 베팅을 해주지 않습니다.

그 누군가가 여러분을 데리고 자리에서 일어나지 않습니다.

상황에 따른 행동이나 결정에 대한 선택은 바로 여러분 자신인 것입니다.

우린 늘 실전과 연습의 死線에서 내 자신과의 끝없는 싸움을 해야 합니다. 그 싸움에서 이기는 자 만이 승리의 기쁨을 맛보는 것입니다.

아는 것과 모르는 것의 차이는 종이 한 장 차이일지 모르지만 실천하는 것과 실천하지 않는 것의 차이는 하늘과 땅 차이라는 걸 모든 겜블러 들은 명심하셔야 할 것입니다.

3.바카라의 필요악

대부분의 겜블러들이 자신이 가지고온 시드머니를 다 잃게 되면 선택의 문제에 직면하게 되고그 선택의 기로에 서서 대부분의 겜블러들은 송금이라는 방법을 선택하게 됩니다. 어쩌면 이 문제는 겜블을 계속하기 위한 어쩔 수 없는 선택이기도 하지만 그 선택으로 인해 더 안 좋은 상황으로 직면하게 되는 역선택의 상황으로 발전할 수도 있음은 누구나 한번쯤은 경험해본 사례일 것입니다 .

문제는 송금이 단순히 게임머니를 충전해주는 단계를 지나 겜블에 깊어져서 헤어나올 수 없는 상황으로 발전할 수 있다는 사실입니다.

누구나 사람은 본전 생각이란 걸 하게 됩니다. 잃은 돈을 복구하고 싶은 마음 그리고 잃은 돈도 나의 총 시드로 계산하게 되고 결국 본전이 되지 않는 한 결코 겜블을 중단하지 않는 중복적 오류를 범하게 되고 그 깊이만큼 몸과 마음 그리고 재산은 축나게 되는 것입니다.

1000불을 잃은 사람이 어찌 2~300불을 딴것에 만족할 것이며, 10000불을 잃은 사람이 어찌 10000불을 따도 본전에 불과한데게임을 그만 두겠습니까? 결국, 송금으로 인해 파생되는 여러 문제들은 겜블러 에게 하지 않는 것이 바람직하지만 겜블러에게 어쩔 수 없이 요구되는 필요악인 것 입니다.

이를 극복하는 가장 좋은 방법은 바카라를 하지 않는 것입니다.

하지만 피할 수 없다면 바카라를 하더라도 송금을 받지 않는 방법이겠지요.

즉, 감당할 수 있을 정도의 시드만 가져오시고 그 시드가 빠지면 돌아가시는 겁니다.

물론 말처럼 쉬운 일이 아니라는 것 저 또한 알고 있습니다.

하지만 이렇게 하지 않는다면 어떠한 상황으로 치닫게 될지는 불을 보듯 뻔한 상황이기 때문에 말씀 드리는 것입니다.

요즘 마카오에 처음으로 출정하시는 분들의 질문이 많이 보이고 그 분들의 궁금증 또한 풀어드리는 것도 맞겠지만 적당한 시드로 게임도 하시고 마카오의 문화나 음식을 즐기시면서 게임에 깊어지지 않게 말씀드리고 도와드리는 것 또한 중요하다는 생각이 듭니다.

모쪼록 처녀 출정하시는 분들은 숙지하시고 길 잘 들이시기 바랍니다

대중적인 사교장 카지노유래

대중적인 사교장 카지노유래[[ 111cas.xyz ]]

카지노는 ‘작은집’이라는 의미의 이탈리어가 기원이다

르네상스시대 귀족들이 소유하려던 사교,오락용(댄스,당구,도박)의 별관을 뜻한다

처음에는 대중적인 사교장이었으나 오늘날에는 해변가,온천,휴양지 들의 일반 옥내 도박장을 말한다

카지노는 18~19세기 유럽에서 재원조달을 목적으로 일반화 되었다

현재 카지노산업으로 유명한 곳은 모나코공국의 몬테카를로와 미국 네바다주의 라스베이거스다

아시아에는 마카오가 있다 마카오는 16세기 포르투칼에 의해 개항하여

그 후 중국 반환과 동시에 본토 중국인 원정도박단이 몰리면서 마카오는 도박도시로 바뀌었다

반면 한국에 카지노가 개설된 것은 1967년으로, 인천 올림푸스 호텔 카지노가 최초이다

개장초기에는 출입에 제한을 두지 않았지만 1969년 6월에 법령이 개정됨에 따라서

내국인의 출입이 제한되어 외국인 전용으로 운영되었다

1968년에 서울 워커힐 호텔 카지노가 개당되었고, 관광산업 활성화 정책에 따라서

7,80년대를 거치면서 제주,부산,경구,속초 등 주요관광지를 중심으로 개설이 확장되었다

초기의 카지노는 도박장의 이미지가 강한반면, 오늘날의 카지노는

관광에 각종 오락을 접목한 새로운 개념의 종합 휴양지로 바뀌는 추세이다

대규모의 테마파크, 각종 쇼화 이벤트 등 가족단위의 휴양객이 즐겁고 편안하게 머무를 수 있는 여건들이 많아지고 있다

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